全站搜索:
当前位置:主页 > 平码二中二 >

无敌猪哥聊天室90225为什么大众都回忆做端游了?从《天涯明月刀

出处:本站原创   发布时间:2019-11-07   您是第 位浏览者

  2015年5月28日,腾讯正式开启了一款自研的MMORPG端游产品《天涯明月刀》(以下简称“天刀”)的不删档实验。到上周日,刚好是这款端游正式面向商场两周年的工夫节点。

  两年的时间周旋一款端游来说,并不算长。并且从2012年从此,搬动玩耍市集仅用了5年的时刻,就在营收、用户遮盖度等多个方面都做到了逾越端游商场的秤谌。所以从如此一个维度来看,2015年才正式面向市场的天刀,搬动市场移动了用户的提防力,期间黑幕上又比不上少少老牌的端游产品,很难有机遇。

  从品质上看,天刀算得上是端游产品中的高水平佳作,它从首测开始就得益了业界的极大闭切和玩家的高度评议,其时有媒体率先提出“腾讯本旨”的路法,假使官方没有作此传布,但盼愿度也可见一斑。

  然则自旧年的公测之后,恰逢手游井喷,这款高气概风靡的辉煌类似并没有预期中那么夺目。但随起头游市集从蓝海杀成红海,从盛暑走向极冷,大师却创造一年前的那款天刀居然依然保卫着数据的浸着弥补。马会免费资料大全 下午1时。考虑到产品早期超高的生机值和上线时的表现,天刀无疑是落成了一次逆势的弥补。

  随后,天刀取得了腾讯玩耍2016年营业冲突奖 ,并荣获2016嬉戏风波榜十大最受合注客户端玩耍。近期,天刀和洛天依协作的少女体型热度急迅在二次元圈蔓延;而新原料片在玩法上浪费插足巨大的元气心灵和风险,即将展现过往没有MMORPG做成过的大航海玩法,这个几乎相等于沉新做了一条孕育线,其中的职责量约等于从头做一个游戏;加上两年来百般玩法和内容、同人向的连结、商场侧的宣称,天刀正在呈现出一种锐不行当的锋芒,已然成为MMO端游新品种体现最好的产品。

  七年立项,五年面世,两年线上运营,天刀真相经历了什么?又何以或许已毕逆势填补?

  近日,游戏葡萄君独家采访了天刀项目组的创造人杨峰,天刀运营组组长胡啸,以及天刀天地观架构师顾婷婷,这也是天刀初度为大家复兴一条真实的产品逆袭之路。

  P:天刀在2015年5月28日正式开启了不删档试验,到不日已经有2年的期间。老实谈,2年应付一款端游来讲还算不上很长。如今来看,游戏有哪些值得自得的效率(数据)?

  1. 在移动的趋势下,大家达成了端游两年的生动和收入庄重运营(况且在2016年的公测杀青了逆势的填充)。天刀仍旧是2015年头尔后,新品端游MMO当中数据透露最好的产品。而且在2年的运营之后,清楚的好于同期间其他们们的新上MMO产品。为此,天刀也赢得了腾讯游戏2016年度业务冲突奖。我们们看到市集上还有为数未几的MMO产品,老而弥坚,安稳运营数十年,仍旧功效精良。这也是天刀端游的倾向,他们会为此相联列入,给天刀玩家供给连绵赓续的惊喜和内容。

  2. 天刀品牌景象的整个跳级,从武侠到国风,从古风同人到国风泛娱乐。而基于天刀在IP内容、美术风格、倾力同人创作匡助,正气国风文化领军游戏产品等方面的特质。团体天刀的品牌辐射度、知晓度、核心粉丝数、嘉名度、文化共鸣,都在陆续的飙升。

  或许看到,天刀和计策合营搭档米漫传媒携手兴奋的“国风大旗”,行业的许多其大家游戏产品也在纷繁列入。国风文化,升平再临,十分欢喜。这给了我极大的筹划和信奉,古龙版权委员会也给了大家们极大的授权和承认。或许讲古龙教练的IP线上,天刀的表现齐备是个中的翘楚。这个产品值得大家和群众持续的存眷和到场,天刀肯定会是一个长线且系列的产品,况且,天刀也不止于游戏,全班人对此信仰齐备。

  3. 尚有一个奇特的效益,大家也是愉快而无奈的。大家没有做过专项的统计,然而从大家们天刀维权团队每日辛劳的工作中感知,天刀大概是连年来嬉戏行业中,素材被盗用最多的产品之一。

  天刀自身是一个很垂青知识产权和每一一面创作内容和价钱的团队,并为此支拨过很多。在此,他郑重倡议,请行业友商高抬贵手,勿在未经授权的环境下驾驭全班人的资源作为产品营销素材,感激!全部人们也很无奈……感动维权组的辛苦任务。

  4. 最后,天刀在韩国Gstar的初度露面+17年4月初度试验,也是惊艳一刀。当作腾讯游戏首款出海的端游,大家们也相当的欢喜。愿望在和NEXON的精细协作之下,在正式的上线中博得更好的成就。

  P:在2015年,原本整体端游市集基础依然固定,扩大几近窒息,加上手游墟市的火热程度,让很多人对端游墟市的关心都没有那么强了。另一方面,天刀的整体品格是武侠、国风,那对照极少摈斥魔幻题材的网游,受众根基上肖似也没有遐思中那么大。大家为什么另有决心来做这样一款端游?

  T:陈可辛教导叙:录取武侠,美式能人,骨子里的精神内涵某种程度上其实是划一的。

  火爆如“漫威”也资历过颠簸和曲折,高风格影戏韶华,才焕发了新的人命力。他们们的看法和理念很简略:武侠-古风-国风,一脉相承。全班人倚赖于中原人千年的文化和精神母体,她不应该唯有这么小的受众!

  那么原因只可能是,所有人们没有把他们的文化和价值观的外延和品德,做到极致。那所有人就去测验把她尽或许的做到极致。

  这个信仰来自于自全部人的执思,来自于精采的团队,QQ情侣头像带字2019今晚马报开奖结果,来自公司的协助,来自于用户的唆使和留情。于是,全班人看到了行业内,尚有良多其我们的人,也想把她做到极致。比方:米漫传媒、腾讯动漫/影业、腾讯网视频/嬉戏频道、阅文团体等,不一一列举。

  因而,越来越多的年轻人,以至外洋的人,开端重返国风喜好者的阵营。众人从未脱节,不过在等待不妨激动全部人的工具!

  P:从游玩本身来看,当时有剑灵等玩耍,如故洗过一轮ARPG的端游用户,天刀其实在玩法上,相对而言其实是加倍硬核的,即使有各种连招、破防等独霸上的广大和兴趣,但举座如故晋升了必然的难度,这也许对少少纯休闲或小白玩家并不是很交情。早先我是否有牵挂到这个问题?

  T:天刀简直有些过于硬核,硬核带来了特点,也带来了筛选。游戏如登第厨艺,计划很多岁月是“水平和火候”的掌管。在着手的功夫,大家把更多的元气心灵放在特性的打磨上面了,过多的疏忽了门槛。

  在天刀运营阶段的赓续打磨中,他们们仍旧高度的敬浸了这个题目,在存储核心特色的根源上,赓续的促进亲和化的了解和亲和化的运营。重着运营,也来自于打算原宥;宥恕,则来自于亲和体认和运营。在这一点上,我们们仍在相联优化,在新版本中,有进一步的显著改进。所谓完全的天刀,不仅是玩耍地域上的完善,也是用户懂得上的完美,休闲和小白用户可能博得更好的贯通。

  T:天刀的产品预期是在一连的革新的,不管后果何如,他们们们都在络续驱动自我们们,挑拨本身和行业的极限。

  比来全部人做了一个粗略的关于天刀经过的分享,或许看到大家们的产品品格的连续变迁,每一次实验都像是换了一个全新嬉戏。

  2010年年中“腾讯武侠”立项,全班人依旧不妨看到端游的潜在瓶颈和风险(虽然,不和的移动台风照旧有些胜过预期的剧烈的)。那年之后,各个大厂都立项了自身的次世代MMORPG项目,网易、畅游、齐全、辽阔……无一例外,都有自身的X希望。所有人觉得唯有天刀的这个预期是线日天刀不删档测验,当时他们的预期原来是:局促!

  挪动游玩的发展态势,实在是过于迅猛。产品上线之初,也情由追求一些不合化的特点,而衍生出来的很多细节标题。谈实话,初期的数据该当是低于行业预期的。但是天刀两年来一连打磨和沉着运营,让全部人确信,高气概的嬉戏体验,如故或许吸引巨额的用户留在端游,留在天刀。

  对待团队来讲,归结为一句线年的团队,做出了一款有产品特色,有精深玩家供认的游玩,今世无悔入天刀。对付产品来叙,概括为一句话:戮力了做出了少许产品独占的特质,从未扔掉况且也做出更多让玩家鼓舞的内容。

  最不称心的地点,是良多计划细节的应用,不够到位。幸好团队保卫了继续的干劲,仍在继续的优化。好的游玩都是在连绵的插手和迭代中赓续运营的,混乱的MMORPG更是常态。玩家也给了所有人很大的耐心,在新版本中,许多细节将得到进一步彰着优化和刷新,敬请盼愿。

  P:从嬉戏自身的极少细节来看,天刀对品德的把控极端高。比如见闻责任对时分的乞求(看昙花的职责触发在入夜),人物站立会按照地形转嫁站姿,等等。细节风格不妨叙是天刀核心的竞赛力之一。有没有哪些玩家热议的细节是大家一发端并没有想到的?

  A:天刀团队是一个非常关怀玩家声响的产品,切实有许多高出全班人预期的热议,而这些热议是驱动大家们联贯迭代的枢纽来源。分享几个风趣的热议吧:

  1. 《明月天涯》是全班人们一首很心爱的歌曲。他们很想用这首歌去做天刀传扬视频的背景音乐。而后全班人说,所有人接洽一下作者,购置一下授权吧。(在我认知里,难路不就该当云云吗?)成绩,微博的小伙伴们热议:天刀有钱自便;天刀尊浸版权……以及连带了少许其我们们的反驳内容,略有些“蒙逼”。但也很慰劳和快乐吧,每一局限都有弗成被辜负的天才,要垂青每一分学问和产权的价钱。

  2. 天刀的小女儿我们自身很亲爱(葡萄君注:《天涯明月刀》曾放出过一段用于中韩团队谈论萝莉品德和创办成果的内部相易素材,权且间对付萝莉体型的话题在玩家中激发了丰富辩论),所以还是有些惬心地放出爆料视频的。

  放出之后真实收到了良多玩家不同的主见和眼光,让大家有些不料。然而,在贯注的密集了公共的筑议和眼光之后,大家感到理据服!他们在团队内的说法是:醍醐灌顶,大汗淋漓。于是,大家把本身的小女儿变成了NPC,加班加点做出了所有人的大女儿——半青少女。(将在2017年7月的沧海云帆版本中看到)

  但是全部人转发后,许多人都在下面回复要秋千(本来然而此中一个掩饰元素)。这让我们很无意。

  但随之,我们笃信告竣众人的祈望,着手创建荡秋千这一作为。该套外装短暂依然完工,名为心王陌上花,况且依然在天刀5.28周年庆时上线了。

  P:不只《明月天涯》,他也买了《锦鲤抄》和《天命风流》的版权。我是从何得知玩家亲爱这些歌曲的?为什么必定买下来给玩家运用?

  T:天刀主打“国风”概念,与亲爱国风歌曲的用户圈高度重合,而全班人的同人作者们也一贯非常可爱用这些作品来剪辑视频。

  全班人许多玩家剪辑非商用的同人视频时,都会挑选自己热爱的歌曲。比如《明月天涯》,名字就和天刀十分搭配,意境也很棒,玩家很怜爱拣选这首歌。而随着近些年同人圈在版权意识这方面的觉醒,他也境遇少少玩家在不知情的境况下运用未授权的音乐而被害原作者权益的事件。

  因而全部人买了掌管权之后,一方面让我们的玩家不妨释怀驾驭它来为天刀做各种美美的酷酷的视频,另一方面在全班人们自身的漫展、嘉韶华等上面也能够唱。而官方在各种场合,也能够用它来剪辑官方的传扬片,非论对于玩家,对待全班人们,已经应付这首歌来谈,都是很棒的变乱。

  而其大家歌曲也是相像,锦鲤抄和定命风流是古风圈的镇圈级作品。出于对高原料原创歌曲的尊沉,他们感到这些歌曲本身就是大IP,值得获得反应的回报。

  全部人在2016年天刀周年庆IP共创会上,在周庄与国风音乐圈内巨头米漫传媒落成了结合, 锦鲤抄和天命风流都是米漫旗下的超级IP。

  买下《锦鲤抄》后,大家开设了同名效劳器,它刹那是全班人最火的任职器之一;睁开了锦鲤抄轮廓安排大赛,且自获奖作品之一仍旧被发明成游玩内的心王锦鲤抄。

  买下《定数风流》后,全班人们邀请了古风圈著名歌手音频怪物从头演绎,并将其定为2016年天刀秋季大版本的名字。

  全部人也期望与更多玩家脍炙人口的内容与IP连合,引入新的血液,让天刀这一IP持久弥新、更为饱满。

  P:天刀的玩家社群加多极度快。以百度贴吧为例,一款上线万存眷,对照起来,例如《龙之谷》也就173万,地步级手游《刀塔传奇》的贴吧体贴也就190万。对待玩家社群的运营,谁首要做哪些职责和助理?

  T:天刀很早就发端做新媒体运营,早期的期间或许做到每条看法必看必回必争吵必出后续筹划。自后社群疾快强大和积蓄,做不到一一发达,但依旧坚持至少必看、必怀想。

  之前腾讯的嬉戏很少有筹备同人圈的,天刀也是摸着石头过河。百度贴吧的氛围和新浪微博的氛围完全不合,辩说的话题也不相仿。你们们崇敬每一个玩家的眼光,勉力地平衡分别玩家的分裂诉求,的确的做到和玩家全数携手开发玩耍。

  在社群内容上,全班人有一个思途,就是如之条款到的,大家们的玩家暗示出多元化的特点。那大家就凭据这个多元化的现状,依照玩家热衷的内容、玩法等将玩家细分,供应更为正确的定向帮手。举个例子,为了称心不同玩家的引子摆布需求,全班人们开设了两个微旗帜、两个微博号,以及天刀部落、B站、今日头条、官方论坛、百度贴吧等不同自媒体,并针对玩家趣味推送不同的内容。

  其余再有针对同人用户:1.同人平台的树立与打通;2.多类行为供应暴露平台;3.供认、赞助、官方资源赞助著作扩充;4.授人以鱼更授人以渔,举办“天峰教练营”给同人作者以本领培训。

  针对二次元用户,大家主要历程微博平台的运营:1.、高质地官方内容引起争论与传播;2.互动+交流,塑造线.举止+福利,巩固用户粘性。

  针对劳动玩家:谁们降低战役分解,并每半年举办一次剑荡八荒线下竞争,使全部人能够有更多闪现的平台。

  其它,全班人对公会玩家、剧情党、截图党等都有分裂形式的维护。例如为了合意截图党,特殊筑设了全功效定身成效,视频编辑器等也正在创立中。

  P:任何一个门派,都有很深奥的剧情线,包罗分别门派还会有区别的少许小插曲似的支线剧情,全体上天刀相同很看重剧情。但从一切游戏来看,玩家对剧情的合注正在渐渐屈曲。全班人为什么还要这么执着于剧情的创修?

  T:正值相反,所有人们不感触玩家对剧情的关怀在裁减,所有人感到而今的玩家对剧情的需要是夸大的。很多主打内容的游玩赢得了现象级的胜利,而许多以玩法为主的玩耍也正在给自身列入更多的剧情名望。

  原本所有人觉得,确切紧要的不是所谓的“剧情”。的确对玩家和对嬉戏而言都极度危急的,是一个大的“设定”的概念。这内中包罗六关观的铺设,美术的风格和用美术剖明的概念,这个概想里面的全面内容化、具象化的默示,比如每一个NPC的点击语音,每一个门派的背景设定,每一次所有人改革主线剧情时供应的实时演算的过场动画,以至于每一套外貌的笔墨刻画,都是天下设定的一种呈现格式和表示手段。

  天刀最先就在剧情线上立下一个念途:所有人不做芜乱的剧情,谁们做立体的人物。人物是构架起六关的根柢元素,人物也是玩家最方便创始起心情联接的倾向,人物之间或许构成CP,更多的人物不妨搭建出具有强品质特色的势力架构,而玩家在这些进程中,依照本身的爱好和感情,就和我们的剧情、势力、乃至于玩法开办起了恒久的黏性。

  T:合切剧情线的玩家异常多,并且体现出高涨的态势。对剧情至极存眷的玩家,严浸会在新浪微博上进行争持和分享。而在其大家社群活动的玩家,本质上也对自身的门派阵营等津津乐道,在所谓的“玩梗”的进程中,创立起相等彰彰的天刀风致和天刀特质。

  在客岁11月定命风流版本中,一齐陪同玩家生长的燕南飞跳反、鏖战、仙逝,全部人做了特意的过场动画、中枢音乐、燕南飞的遗书、躲藏坟墓等等,来浓墨重彩地为这个所有人建立组自己也很怜爱的人物做一个最文雅的退场。而在玩家群体中也掀起了宏大的回响,良多玩家暗指心很痛要给策划寄刀片。

  T:实在这是种善事,有玩家暗指,有些非单主线式的嬉戏会给人剧情很深奥寰宇很大的印象,而天刀如许单一主线的玩耍一开头会认为剧情未几,但做到正面会发现代入感非常强,等到剧情收线的那一刻,哇,有种炸裂的以为。真的会让良多玩家有种极度真实的代入感,会感觉剧情线中的NPC像是一个确实了解的朋友或许同伴无别,带来信得过而长远的感情明了。

  以是有些玩家会叙等天刀剧情刷新像追番一致。大家也在死力,像美剧无别规划每一季的节拍,在后续一步一步让更多更炸裂的剧情,给玩家带来更多的畅汗淋漓的濡染。

  P:之前的报途中,他们们看到天刀从萝莉到少女,倾覆重做,废了近千万的素材,只为舒服国服玩家“出少女”的企望。少女也将在沧海云帆版本中与玩家再会,同时天刀还特殊为少女体型请了代言人——洛天依。

  国风、武侠,奈何思到会和二次元相联的(囊括和狐妖小红娘的联动)?何如看都以为相像有少许违和感,从他们本身用户观察的角度,两个圈子的用户有哪些相符点?

  T:旧年3月份天刀第一次去漫展,看到各主旨的coser在总共玩。个中就有大家们的coser,和一身传统的粉色汉服,却是金发、带着狐狸耳朵的萌萌的小姐全部合影。当时还不明白这个是狐妖小红娘。厥后回去之后一看,发明是全部人腾讯动漫旗下的皇牌作品。

  虽然一入手下手是很搞笑很现代的剧情,可是厥后一集一集追下去之后,苏苏和月初的前生,尚有王权繁华和清瞳那一句“倘使全班人能活着出去,千山万水,你们允许和大家一切看吗”,那种生生世世,注定只与对方携手的情绪,真的至极打感动。

  在之前的天刀国风嘉光阴上,大家们和狐妖原作者小新闲谈,齐截觉得狐妖和天刀在三个点上是最有共鸣的。其一,唯美。狐妖里的相思树,和天刀里开封的答允树十分彷佛,粉色的花瓣飘落,唯美的场景带给行家至极放荡的陶染。其二,有情。天刀里也有良多NPC的故事和设定,有玩家开顽笑道天刀里有一票情痴,简直每一对都是好友相许,纯真而坚决的平生只爱一人,和狐妖里的CP至极相仿。其三,国风。要是说天刀是第一个打出洋风概念的网游,那么狐妖便是国漫的扛鼎之作,又都是腾讯旗下的产品,相称安妥携手。

  而在完全的成立上,算作没有妖魔的武侠六合,天刀在剧情中打算了小红娘苏苏梦临天刀的剧情,会有一种“不清晰是苏苏梦到了天刀寰宇,还是天刀宇宙多了一个小狐妖”的认为,既惬心了关理性,又带了一点点庄周梦蝶似的哲学意境。

  而洛天依则是一位国风歌姬,她的设定自身就充斥国风元素,她的原设也是一个据有一个小衣柜,好多套小裙子的中国少女。天刀为天依打造一件国风小裙子,而天依则为天刀唱一曲轻速活动版的《天涯》,也能给人带来短暂一亮的感应。

  国风玩耍,囊括了武侠恩怨,也包罗了乡里创立,包罗渔樵耕读琴棋书画,也包括了1005年北宋黄金时刻的航海情结。游玩是假造的六合,捏造的不止是史书,更是大师心目中的一种情怀与梦想。狐妖也好,天依也罢,所有人也盼愿这些保留于每一个杜撰的次元里的人物,能和编造的天刀寰宇扫数,带给大众俊美的正能量的劝化。

  T:假设真要谈态度的话,唯有一个:宣称正向的价钱观,符闭国家国法原则(笑)。

  在我们的官网以及各个殷切入口,都有着博识的玩耍设定浮现,尚有同人成立玩家吐槽所有人设定深广的。玩家若何去判别同人内容和官方内容,正是内容运营需要去运营的点,大家的态度一向是,给出官方设定,让官方设定成为同人玩家创作的土壤,基于这些设定,可以发挥自己的创制天赋,让天刀的内容特别丰润。

  而今玩家在同人圈里,依然有着很是圆满的礼仪和认知体例。谁日常不会混同官设和同人的规模,比如全部人官方写的一对出生入死的好兄弟,同人或许会脑补成耽美相干,然而所有人们只会支撑圈地自萌,不会去打扰其我玩家,也不会来央求官方断定要把我写成真情侣。就他所看到的,同人玩家们口舌常懂客气,知分寸的群体,同时满盈着怜爱的脑洞和兴盛的出现力。大家很疼爱同人玩家群体,也会和行家一起携手走下去。

  P:很多游玩,原本都是巴不得用户花更多的功夫在玩耍中,端游更是云云。但天刀却做了一些相反的事项,比方商城里推出各类减负礼包,推出搬动APP,玩家乃至可能用APP竣工一些原本须要浪掷决定功夫的平日玩法,大方淘汰了在嬉戏中的时候。为什么这么做?

  T:随着搬动游戏市集的火爆,进一步灰心了玩家敷衍持续长时辰嬉戏的耐受程度;端游苛刻的游玩境遇(需要坐在电脑前),也不稳妥非接连的长时辰游玩;其实我们们明晰到囊括良多重度手游在内,嬉戏兴办者也在踊跃下降玩家的嬉戏时长,削减玩家周旋屡次了解的迟钝感。

  天刀基于以上思路,让玩家原委减负令可能转移APP,更疾速容易的完工呆板屡次的从来明白,将名贵的游戏体验光阴更多的插足到风趣性高的玩法中去,而这种更有有趣的玩法,倘使玩家允许,也或许体验较长的光阴,这就是为什么在全班人对素常减负之后,玩家的游玩时长如故不低,况且粘性越发坚硬。

  P:将就任何玩耍产品来叙,拉新和老玩家回流都是一项危急的运营责任。天刀在这方面有没有资历过少少比较火快的工夫节点或大事情?

  T:一方面,始末惯例的各途径的品牌传布,和各类优质资源(比如QB、实物)的插手,触达吸引新老玩家;另一方面也踊跃增强新玩家、回流玩家的滋长福利,比方回流玩家可以源委“平地一声雷”速疾满级,经由“追击系统”和“回流福利”快速追赶。同时,他们更目标于把资源调集在大型版本时,对新老玩家举办会集触达,提拔改观出力,效果彰着。

  其它,天刀一贯悉力于IP和文化圈的打造,经历展开同人文化、IP联姻、泛娱乐联动、海外发行等式样,扩大天刀“第一国风” IP的影响力,接连高墟市热度,安稳天刀辐射人群,临时,谁用户口碑带来的自然晚进和回流也至极可观。

  T:今年7月份的资料片公测,他会带给大家崭新的版本和完善的天刀。对付天刀来日的预期,也很疏忽:他们们愿望基于天刀打造一个常青的系列产品线,让天刀不止于玩耍,让国风当道。

  天刀面世之初是抱着什么样的生机和目标已弗成考,但天刀走到即日,所提出的“国风”概念也被行业富足认可,每年四个版本一个原料片的改良节律也让其撑持着极高的吸引力和体贴度。在套路式的运营方法如故趋于固化的布景下,天刀从运营理念的维新开头,取得了如许的恶果。恐怕它走过的路大概或许复制,但值得完全行业的合心和惦记。

  今年7月,《逆水寒》将首测,《剑三浸置版》和《九阴线》虎视眈眈,端游市场狼烟复兴。天刀是否能继续领跑?照旧将内容越做越广,在即将开拍的电影和电视剧的根本上以内容动员运营,线日版本维新时或许会初见分晓。但岂论奈何,天刀团队的尝试和全力让谁们隔断可靠的经典之作,至少又更近了一步。